La phase d'écriture d'un rapport est toujours un peu ennuyeuse longue. Néanmoins cela permet souvent de prendre le temps de comprendre réellement comment marche l'ensemble des méchanismes tout en ayant le recul nécessaire, grâce à la phase initiale de mini-developpement.
De plus je rédige deux rapport simultanément : celui pour ProActive et celui pour PVM (ce qui me permet d'assimiler son fonctionnement en même temps). Le fait de pouvoir switcher entre deux rapports permet de souffler un peu et d'éviter le meutre d'un chercheur la monotonie.
Ainsi, j'ai étudié en détail le méchanisme de création d'Objet Actif, objet que je manipulais en ayant une idée plus ou moins précise de son fonctionnement. Il n'y a pas grand chose à dire à part que c'est du beau boulot. C'est propre, efficace, bref cela me conforte dans l'idée que j'ai bien fait de retenir ProActive dans les solutions à étudier plus en détail.
A coté de cela PVM passe pour une old-skool way. Evidemment faire du code parallèle en C en utilisant PVM est beaucoup moins sexy qu'en Java avec ProActive. Par contre, j'imagine déja le beau ouned le Java ! que je pourrais lancer en comparant les performances de ProActive/PVM (ou plutôt de Java/C). Allez, parce que je suis joueur j'annonce un gain de plus de 8 fois. Ainsi pour le bench de 21 villes (55 secondes sur 2 nodes) devrait tourner dans les 6-7 secondes en C. La difference parait monstrueuse...mais est pourtant problable :)
Les rapports seront fait en LaTeX, histoire de pouvoir rapidement exporter les rapport sous differentes formes : texte, pdf, ps et html.